Déjà 50 millions de ventes pour la Sony PlayStation 5
Les ventes de la PlayStation 5 de Sony ont dépassé les 50 millions d'unités, a indiqué le géant japonais de l'électronique, soulignant une "forte dynamique" cette année pour sa console de jeu phare.
La PS5 a été lancée en novembre 2020, alors que le monde était en proie à la pandémie de Covid, et ses ventes ont d'abord souffert de problèmes généralisés de chaîne d'approvisionnement et d'une pénurie mondiale de puces.
Pourtant, la PS5 a atteint le cap des 50 millions d'unités presque au même moment que son prédécesseur, la PS4, Sony affirmant que sa console phare avait connu une "forte dynamique" en 2023.
"Nous sommes ravis que ce soit la première période des fêtes depuis le lancement où nous disposons d'un stock complet de consoles PS5 - donc tous ceux qui souhaitent en obtenir une peuvent en obtenir une", a déclaré Jim Ryan, président et PDG de Sony Interactive Entertainment, dans un communiqué mercredi.
Depuis le lancement de la première PlayStation en 1994, Sony est devenu un titan du jeu sur console, un marché dont les revenus cette année ont été estimés à plus de 53 milliards de dollars par le cabinet de conseil Newzoo.
La PS2 reste la console la plus vendue de Sony avec plus de 155 millions d'unités vendues, tandis que la PS4 a dépassé les 117 millions, selon la société.
Le jalon des ventes de PS5 couronne une année solide dans le domaine des jeux pour Sony.
En octobre, "Marvel's Spider-Man 2", développé par Insomniac Games, propriété de Sony, est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu dans les 24 heures suivant sa sortie.
Sony a déclaré que la PS5 avait également bénéficié en 2023 du succès de jeux tels que "Baldur's Gate 3" et "Alan Wake 2".
Depuis 2001, les consoles Xbox de Microsoft se sont imposées comme les principaux challengers de la PlayStation.
Alors que la PS5 se vend mieux que les dernières consoles Xbox, selon les estimations des analystes du secteur, Microsoft a fait de gros efforts ces dernières années pour renforcer sa position sur le marché.
Cela inclut des méga-acquisitions de développeurs, notamment le rachat d'Activision Blizzard, le fabricant des jeux à succès "Call of Duty", pour 69 milliards de dollars.
Sony avait déjà tenté de bloquer l'accord avec Activision, mais avait convenu avec Microsoft en juillet de continuer à publier "Call of Duty" sur PlayStation.
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