Le concepteur principal discute de la vente du titre "Gears Of War" d'Epic Games à Microsoft
Le concepteur principal de la trilogie originale "Gears of War" Cliff "CliffyB" Bleszinski s'est ouvert dans une récente interview à l'émission Web Unfiltered d'IGN sur la vente du titre exclusif tiers à Microsoft en 2014.
Bleszinski avait conçu un jeu de tir à la première personne dans l'univers "Unreal" lorsqu'il a proposé le concept original de "Gears of War". Le moteur Unreal 3 avait fourni les graphismes des modèles de personnages détaillés qu'il avait imaginés et le succès de "Resident Evil 4" l'a encouragé à continuer à travailler sur l'histoire. Il a déclaré qu'il était toujours fier du travail qu'il avait fait pour les personnages de Maria et Dom.
La vente du titre est intervenue deux ans après avoir qu'il ait pris un congé sabbatique de l'industrie du jeu. Bleszinski n'était pas la seule personne à avoir quitté Epic Games avant la vente de "Gears of War". Le producteur Rod Ferguson et le concepteur de gameplay Lee Perry avaient tous deux quitté le studio. Bleszinski a commenté que le studio "ne savait pas quoi faire de la franchise" après le départ des trois.
À ce moment-là, Epic Games n'avait pas sorti de nouveau titre et même si leur Unreal Engine générait de fortes ventes, le studio avait peut-être besoin d'argent. "Fortnite" n'avait pas été créé et Epic Games Store n'avait pas encore été lancé non plus.
Bleszinski a également déclaré que le seul à l'avoir contacté après la vente était Phil Spencer, responsable de Xbox. Il a décrit Spencer comme un "gentleman et un érudit".
Bleszinski a émis l'hypothèse qu'Epic Games a utilisé l'argent de la vente pour développer "Fortnite", qui est devenu l'un des plus grands jeux non seulement de l'histoire du studio, mais aussi de l'histoire du jeu.
Bleszinski est revenu dans l'industrie du jeu en 2015 avec Boss Key Productions. L'échec du jeu vidéo " contrevenants " qui a été lancé en 2017, a conduit à la fermeture éventuelle de Boss Key Productions en 2019.
Bleszinski vient également de publier son autobiographie, "Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games".
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